<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://castelvaneia.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Castelvaneia Illusion of reality</title>
		<link>https://castelvaneia.mybb.ru/</link>
		<description>Castelvaneia Illusion of reality</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 25 Mar 2019 06:43:39 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Вопрос - Ответ</title>
			<link>https://castelvaneia.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2807#p2807</link>
			<description>&lt;p&gt;Привет ребята. Я красивая и непослушная девушка. Очень хoчу бытb твоей любовницей и другом! Co мнoй можно познaкомитbcя нa этом сайтe blocverpede.tk/wrhc&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Нелли Петухова)</author>
			<pubDate>Mon, 25 Mar 2019 06:43:39 +0300</pubDate>
			<guid>https://castelvaneia.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2807#p2807</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наш Банер</title>
			<link>https://castelvaneia.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2769#p2769</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://cs312318.vk.me/v312318913/638d/mEDBKpeFgkE.jpg&quot; alt=&quot;http://cs312318.vk.me/v312318913/638d/mEDBKpeFgkE.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://castelvaneia.mybb.ru/&amp;quot; target=_blank&amp;gt; &amp;lt;img src=&amp;quot;http://s6.uploads.ru/NW1AU.jpg&amp;quot;border=&amp;quot;0&amp;quot;alt=&amp;quot;Castelvaneia Illusion of reality&amp;quot; width=105 height=45&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://cs312318.vk.me/v312318913/6386/u_BQk97igqM.jpg&quot; alt=&quot;http://cs312318.vk.me/v312318913/6386/u_BQk97igqM.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://castelvaneia.mybb.ru/&amp;quot; target=_blank&amp;gt; &amp;lt;img src=&amp;quot;http://s6.uploads.ru/Qk3xF.jpg&amp;quot;border=&amp;quot;0&amp;quot;alt=&amp;quot;Castelvaneia Illusion of reality&amp;quot; width=90 height=47&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://cs312318.vk.me/v312318913/637f/avxnrTYE1tc.jpg&quot; alt=&quot;http://cs312318.vk.me/v312318913/637f/avxnrTYE1tc.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://castelvaneia.mybb.ru/&amp;quot; target=_blank&amp;gt; &amp;lt;img src=&amp;quot;http://s7.uploads.ru/ZTWJC.jpg&amp;quot;border=&amp;quot;0&amp;quot;alt=&amp;quot;Castelvaneia Illusion of reality&amp;quot; width=100 height=53&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Zero Kiryu)</author>
			<pubDate>Wed, 06 Nov 2013 17:44:54 +0400</pubDate>
			<guid>https://castelvaneia.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2769#p2769</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваша реклама</title>
			<link>https://castelvaneia.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2616#p2616</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://lavilledelhostilit2.rolka.su/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s4.uploads.ru/S6xgQ.png&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/S6xgQ.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://lavilledelhostilit2.rolka.su/viewtopic.php?id=5&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сюжет&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;http://lavilledelhostilit2.rolka.su/viewtopic.php?id=1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Правила&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;http://lavilledelhostilit2.rolka.su/viewtopic.php?id=7&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Список персонажей&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;http://lavilledelhostilit2.rolka.su/viewtopic.php?id=259&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Шаблон анкеты&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;http://lavilledelhostilit2.rolka.su/viewtopic.php?id=201&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Срочно ищутся&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;http://lavilledelhostilit2.rolka.su/viewtopic.php?id=38&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Гостевая&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://lavilledelhostilit2.rolka.su/viewtopic.php?id=279&amp;amp;p=15#p15429&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://lavilledelhostilit2.rolka.su/vie &amp;#8230; =15#p15429&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Illusion)</author>
			<pubDate>Fri, 18 Oct 2013 23:25:31 +0400</pubDate>
			<guid>https://castelvaneia.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2616#p2616</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Занятые внешности</title>
			<link>https://castelvaneia.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2264#p2264</link>
			<description>&lt;p&gt;The M | Shikkoku no Sharnoth: What a Beautiful Tomorrow - Lucius&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lucius)</author>
			<pubDate>Sat, 28 Sep 2013 23:20:49 +0400</pubDate>
			<guid>https://castelvaneia.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2264#p2264</guid>
		</item>
		<item>
			<title>СВИТОК ПЕРЕПИСИ НАСЕЛЕНИЯ))</title>
			<link>https://castelvaneia.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2184#p2184</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;А&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://castelvaneia.mybb.ru/viewtopic.php?id=77&quot;&gt;Amaranta&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;B&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;C&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;D&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Е&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://castelvaneia.mybb.ru/viewtopic.php?id=80&quot;&gt;Edea&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;F&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;G&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;H&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;I&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;J&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;K&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;L&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://castelvaneia.mybb.ru/viewtopic.php?id=24#p34&quot;&gt;Lestat Falches&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;N&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;O&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;P&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Q&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;R&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://castelvaneia.mybb.ru/viewtopic.php?id=63&quot;&gt;Reistling/Рейстлин&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://castelvaneia.mybb.ru/viewtopic.php?id=51&quot;&gt;Ryan Corvis&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;S&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://castelvaneia.mybb.ru/viewtopic.php?id=45#p113&quot;&gt;Sayuri Аeviternus&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;T&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://castelvaneia.mybb.ru/viewtopic.php?id=48&quot;&gt;Toma Mikaze&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;U&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;V&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;W&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;X&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Y&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://castelvaneia.mybb.ru/viewtopic.php?id=42&quot;&gt;Yukiatsu Grantz&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://castelvaneia.mybb.ru/viewtopic.php?id=39&quot;&gt;Yuki Asuna&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Z&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://castelvaneia.mybb.ru/viewtopic.php?id=37&quot;&gt;Zero Kiryu&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Yuki Asuna)</author>
			<pubDate>Fri, 27 Sep 2013 20:27:05 +0400</pubDate>
			<guid>https://castelvaneia.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2184#p2184</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша реклама</title>
			<link>https://castelvaneia.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2081#p2081</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Castelvaneia Illusion of reality&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://castelvaneia.mybb.ru/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://mirgif.com/2/fjentezi60.gif&quot; alt=&quot;http://mirgif.com/2/fjentezi60.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Кастельвания - удивительный и необыкновенный мир, наполненный магией. Здесь можно встретить самых необычных существ, тех, что прячутся от глаз простых людей. Но вы, прийдя к нам, вполне можете повстречаться с такими, если конечно сами не являетесь одним из тех, кто не желает показывать себя простым смертным. &lt;br /&gt;Добро пожаловать к нам!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NC-21&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 13.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b][size=16][align=center][color=maroon][font=Comic Sans Ms]Castelvaneia Illusion of reality[/font][/color][/align][/size][/b]
[quote][align=center][url=https://castelvaneia.mybb.ru/][img]http://mirgif.com/2/fjentezi60.gif[/img][/url]
[/align]
[align=right][size=16][font=Comic Sans Ms]Кастельвания - удивительный и необыкновенный мир, наполненный магией. Здесь можно встретить самых необычных существ, тех, что прячутся от глаз простых людей. Но вы, прийдя к нам, вполне можете повстречаться с такими, если конечно сами не являетесь одним из тех, кто не желает показывать себя простым смертным. 
Добро пожаловать к нам![/font][/size]
NC-21[/align]
[/quote]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Yuki Asuna)</author>
			<pubDate>Sat, 07 Sep 2013 09:29:05 +0400</pubDate>
			<guid>https://castelvaneia.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2081#p2081</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ФОТО</title>
			<link>https://castelvaneia.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1810#p1810</link>
			<description>&lt;p&gt;-Спасибо леди. Может еще фото меня скинуть?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lestat Falches)</author>
			<pubDate>Tue, 27 Aug 2013 19:41:21 +0400</pubDate>
			<guid>https://castelvaneia.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1810#p1810</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Книга жалоб и предложений.</title>
			<link>https://castelvaneia.mybb.ru/viewtopic.php?pid=248#p248</link>
			<description>&lt;p&gt;Мне было нечего делать и я решил сделать вам рекламку..)) Надеюсь, что она вам понравится)&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://castelvaneia.mybb.ru/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s5.uploads.ru/hSlQ0.jpg&quot; alt=&quot;http://s5.uploads.ru/hSlQ0.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://castelvaneia.mybb.ru/viewtopic.php?id=7&quot;&gt;ПРАВИЛА&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://castelvaneia.mybb.ru/viewtopic.php?id=6&quot;&gt;ИСТОРИЯ&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://castelvaneia.mybb.ru/viewtopic.php?id=3&quot;&gt;РАСЫ&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;))&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 7.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[quote][align=center][url=https://castelvaneia.mybb.ru/][img]http://s5.uploads.ru/hSlQ0.jpg[/img][/url]
[/align][/quote]
[quote][align=center] [font=Book Antiqua][size=14] [url=https://castelvaneia.mybb.ru/viewtopic.php?id=7]ПРАВИЛА[/url] [url=https://castelvaneia.mybb.ru/viewtopic.php?id=6]ИСТОРИЯ[/url] [url=https://castelvaneia.mybb.ru/viewtopic.php?id=3]РАСЫ[/url] [/size][/font][/align][/quote]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;P.S Если вдруг, есть какие-то претензии - говорите, я подправлю)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Toma Mikaze)</author>
			<pubDate>Fri, 02 Aug 2013 17:29:54 +0400</pubDate>
			<guid>https://castelvaneia.mybb.ru/viewtopic.php?pid=248#p248</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поиск партнера для игры.</title>
			<link>https://castelvaneia.mybb.ru/viewtopic.php?pid=83#p83</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Остались без эпизода, хочется поиграть а со-игрок не отвечает. Ищем нового партнера здесь.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Zero Kiryu)</author>
			<pubDate>Mon, 29 Jul 2013 16:03:55 +0400</pubDate>
			<guid>https://castelvaneia.mybb.ru/viewtopic.php?pid=83#p83</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отсутствие или упаси вас бог Уход.</title>
			<link>https://castelvaneia.mybb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Какое-то время не сможете посещать форум или не дай бог отказываетесь от роли. Убедительная прозьба оставить весточку.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Zero Kiryu)</author>
			<pubDate>Sun, 21 Jul 2013 10:14:29 +0400</pubDate>
			<guid>https://castelvaneia.mybb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Способности</title>
			<link>https://castelvaneia.mybb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Одна способность, максимум две (Активная и пассивная) в одни руки.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Занятая способность&lt;/del&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;А&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Абсолютная память&lt;/strong&gt; - мгновенное запоминание и хранение любого количества информации любого вида (звуковой, текстовой и проч.). При переизбытке информации необходимо отключать на время мозг, чтобы была возможность «переварить» информацию&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Абсорбция&lt;/strong&gt; – способность поглощать органику и неорганику через прикосновение. Отличается от аннигиляции тем, что вещество, газ, жидкость, предмет не просто уничтожается, а поглощается, то есть, есть возможность его восстановления.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Абсорбция памяти&lt;/strong&gt; - чтение чужой памяти путем прикосновения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Акселерация мыслей&lt;/strong&gt; - ускорение мыслей, как своих, так и окружающих. Так же сюда входит возможность читать чужие мысли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Анимализм&lt;/strong&gt; – превращение в какое-то одно животное.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Астральная проекция&lt;/strong&gt; – копия тела человека представленная видимой, но не осязаемой субстанцией. Астральный двойник полностью копирует внешность своего «владельца». В обычном состоянии астральный двойник составляет единое целое с физическим телом. Их рассоединение происходит вследствие сильного специфичного изменения состояния биоэнергетики организма благодаря сознательным усилиям или из-за каких-либо экстремальных жизненных обстоятельств. Обычно двойник неконтролируем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Атмокинез&lt;/strong&gt; - управление погодой, то есть всеми возможными атмосферными явлениями, включая изменение влажности и температуры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Аудиокинез&lt;/strong&gt; - генерация и контроль звуковых волн.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Аэрокинез&lt;/strong&gt; - ментальный контроль исключительно над воздушными потоками, без каких-либо изменений влажности и температуры управляемого воздуха.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Б&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Биолокация&lt;/strong&gt;- способность определять в окружающем пространстве положение каких-либо объектов, получать информацию о них, либо информацию о собственной ориентации в окружающем пространстве.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бионавигация&lt;/strong&gt; - способность выбирать направление движения с помощью органов чувств и инстинктов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бионика&lt;/strong&gt; - придание неживому телу свойства живого организма, симуляция&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;В&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вибрационные колебания на поле земли&lt;/strong&gt; - способность вызывать колебания, землетрясения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Видение в темноте&lt;/strong&gt; – способность, которая на мой взгляд не нуждается в объяснении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Влияние на поля вероятности&lt;/strong&gt; - способность влиять на удачи и неудачи свои, а так же окружающих.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Временное заимствование способностей путем прикосновения&lt;/strong&gt; - возможность заимствовать на время сверхъестественные способности через прикосновение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Взрыв предметов &lt;/strong&gt;- мощная способность, которая предполагает ускорение частиц с помощью мысли и рук, что приводит к взрыву предметов. На оружие не растпростроняется.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Г&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Генерация био-ауры&lt;/strong&gt; – способность создавать ауру различного размера вокруг себя для защиты и повышения силы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гидрокинез&lt;/strong&gt; - ментальный контроль над водой в твердом, жидком и газообразном состоянии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гипноз&lt;/strong&gt; – способность ввести оппонента в транс, подчинить людей собственной воле. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гравиокинез&lt;/strong&gt; - способность воздействовать на гравитацию.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Д&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дыхание под водой &lt;/strong&gt;- способность долго находится под водой без кислорода или в любых других средах, где нет воздуха. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дробление каких-либо материалов на молекулярный состав при прикосновении &lt;/strong&gt;- превращение потенциальной энергии в кинетическую влечет за собой взрывание предметов. Так же не распространяется на оружие в руках противника и тело человека, одежду.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Ж&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Живой компьютер&lt;/strong&gt; – способность управления и подключения к технике.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;З&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Замедление метаболизма&lt;/strong&gt; – собственного или других существ через прикосновение или силой мысли. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Звериная внешность&lt;/strong&gt; – возможно наличие клыков, когтей, шерсти и т.д. или всего сразу. Иногда способность может быть управляемой, то есть человек сам решает, когда выпустить клыки или отрастить когти, а потом может их убрать. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Заморозка &lt;/strong&gt;- способность замедлять движение частиц, что вызывает остановку всего живого и не живого на определенной территории и на определенное время.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;И&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Излучение радиации- способность накапливать и излучать радиацию. На организм данного человека не влияет никаким образом. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Иллюзии &lt;/strong&gt;– способность схожа с материализацией «мыслеформ», только в данном случае материализованные предметы, как голограммы, неосязаемы и практически безопасны. Создание иллюзий можно использовать как психологическую атаку.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;К&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Киберпатия– способность мыслить подобно компьютеру, максимально быстро выуживать нужную информацию из своей памяти, выполнять несколько задач одновременно и максимально эффективно работать с компьютерами. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Контроль над сознанием&lt;/strong&gt; – временный контроль над сознанием других людей, что позволяет на какое-то время «получить оппонента в свое пользование». &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Копирование себя &lt;/strong&gt;- способность создавать своих копий, материальных двойников. Сначала это одна копия, которая плохо подчиняется. Со временем можно научиться управлять своим двойником или даже двойниками. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Контроль над растениями&lt;/strong&gt; – возможность контролировать рост растений. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Копирование объектов&lt;/strong&gt; – возможность создавать копии неживых объектов &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Копирование способностей&lt;/strong&gt; - копирование способностей других, находясь на небольшом расстоянии от них. После этого способность может использовать только 3 раза, потом она исчезает.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Л&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Левитация&lt;/strong&gt; — способность человека преодолевать гравитацию; человек сохраняет или последовательно изменяет своё положение в трёхмерном пространстве вопреки гравитации. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Лечение болезней и ран&lt;/strong&gt; – лечение других от лёгких до критических ран путем прикосновения (лечение силой мысли называется psi-целительством).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;М&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Магнетизм &lt;/strong&gt;– способность создавать магнитные поля любой формы (как природные, так и искусственные) и управлять ими лишь при небольшой степени концентрации. Эта способность также позволяет притягивать к себе все металлическое. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Материализация &amp;quot;мыслеформ&amp;quot;&lt;/strong&gt; - редкое и малоизученное психофизическое явление, представляющее собой придание мысленным усилием свойства некоторой материальности воображаемым &amp;quot;мыслеформам&amp;quot;. Если просто, то это способность материализовывать мысли. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Медиум &lt;/strong&gt;- такие люди могут общаться с сознаниями умерших или людей находящихся в коме или в глубоком сне. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ментальный блок&lt;/strong&gt; - блок от чтения мыслей и влияния на сознание. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мерцание в движении &lt;/strong&gt;– способность мгновенно перемещаться в любое место в пределах нескольких километров лишь моргнув, называется мерцанием. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Метаморфизм &lt;/strong&gt;– способность менять свою внешность. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Метаморфозы тела&lt;/strong&gt; – способность растягивать или сжимать свое тело, придавать ему любую форму.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Н&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Невидимость &lt;/strong&gt;- способность пропадать и становится невидимым.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;О&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Обостренные чувства&lt;/strong&gt; – все 5 чувств максимально обострены – слух, зрение, обоняние, осязание, вкус. &lt;br /&gt;[&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;П&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Перемещение астральной проекции предметов &lt;/strong&gt;- перемещение предметов путем заряжения их кинетической энергией. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пирогенерация &lt;/strong&gt;– один из способов регенерации. Заживление ран с помощью огня. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Поглощение силы&lt;/strong&gt; – способность при прикосновении поглощать чужую силу, при этом у того, чью силу поглощаешь она на некоторое время (или навсегда) пропадает. Время зависит от силы поглощающего и от физического состояния подвергшегося поглощению, но обычно не меньше нескольких часов и не больше недели. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Поглощение энергии из окружающей среды&lt;/strong&gt; – способность поглощать такую энергию как, солнечный свет, электричество и хранить ее в клетках собственного тела. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Превращение в предметы&lt;/strong&gt; – способность принимать облик любого предмета на какое-то время. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Проскопия &lt;/strong&gt;— разновидность ясновидения, представляющая восприятие информации о событиях будущего. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пророческие сны&lt;/strong&gt; - способность видеть сны, показывающие те или иные события будущего. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Прохождение сквозь предметы&lt;/strong&gt; – думаю, эта способность в комментарии не нуждается. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Псионика страха &lt;/strong&gt;- внушение жертве мыслей, пробуждающих в ней страх. Вызывание у живого существа неконтролируемого приступа внешне беспричинного ужаса, отчего существо перестает адекватно реагировать на происходящее. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Псионическое воздействие&lt;/strong&gt; – способность, благодаря которой можно вызвать в человеке, к примеру, гнев, который может привести к завязыванию драки. Эта способность проявляется бессознательно, когда человеку грозит опасность. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Psi-целительство&lt;/strong&gt; - экстрасенсорное целительство, осуществляемое мысленным усилием. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Проекция&lt;/strong&gt; - способность создавать астральную проекцию любого человека или предмета.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Р&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рентгеновский взгляд&lt;/strong&gt; - способность смотреть сквозь предметы и видеть их насквозь. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ретроскопия &lt;/strong&gt;- разновидность ясновидения, представляющая восприятие информации о событиях прошлого. Включает в себя также диагностику болезней и причин смерти ранее живших людей по их фотографиям, художественным портретам и, в некоторых случаях, по скульптурным изображениям. &lt;br /&gt;Рисование будущего - способность рисовать будущее. Начиная от схематических зарисовок, заканчивая картинами происходящего в будущем.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;С&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Силовой щит&lt;/strong&gt; – управляя энергиями, можно создать непроницаемый щит для оружия врагов. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сливание с поверхностью&lt;/strong&gt; – эффект «хамелеона». &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Создание вакуума&lt;/strong&gt; - способность создавать вакуум в виде сферы, все находящееся в нем становится неуязвимым. Центром вакуума является сам человек. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сонар &lt;/strong&gt;- мозг генерирует волны, распространяемые вокруг человекаа, которые рикошетом отскакивают от физического тела и вновь передают информацию мозгу. Таким образом можно сориентироваться на местности, знать что с какой стороны находится (если вы например потеряли зрение). &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Стирание памяти&lt;/strong&gt; – редкая способность, благодаря которой можно стереть память о любом событии любому количеству народа. Как правило это способность особо сильных телепатов. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Суггестия (мысленной внушение)&lt;/strong&gt; - применительно к человеку представляет собой осуществляемое мысленным усилием внушение объекту каких-либо команд, управляющих поведением объекта, а также мыслей, эмоций и псевдосенсорных (галлюцинационных) восприятий. Это воздействие может быть реализовано в отношении нескольких объектов одновременно.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Т&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Терракинез &lt;/strong&gt;- манипуляции землей. Вызов землетрясений посредством воздействия большого количества энергии. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Телекинез &lt;/strong&gt;— аномальная способность человека оказывать влияние на предметы (физические объекты) без материального воздействия. По-простому, способность передвигать предметы без материального воздействия, т.е. взглядом и/или силой мысли. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Телепатия &lt;/strong&gt;— явление передачи мыслей и чувств на расстоянии и оказание таким образом воздействия на живые и неживые объекты, без применения каких-либо технических средств. По мере развития этой способности возможны также: контроль над разумом, внушение мыслей, мыслеречь, проецирование иллюзий в мозг &amp;quot;жертве&amp;quot;. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Телепортация &lt;/strong&gt;— способность перемещаться из одного места, в другое. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Токсикинез &lt;/strong&gt;- генерация кислоты и управление ею же. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Трансмиграция &lt;/strong&gt;- переселение сознания из одного тела в другое.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;У&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Умбракинез &lt;/strong&gt;- ментальный контроль над тенью/темнотой/темной энергией. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Управление ветром&lt;/strong&gt; - способность управлять скоростью, направлением, силой ветра. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Управление животными&lt;/strong&gt; - способность находить общий язык с животными и отдавать им команды. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Управление жидкостями&lt;/strong&gt; - способность приручать все окружающие нас жидкости. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Управление льдом&lt;/strong&gt; – способность управлять льдом и холодом, возможность создавать ледяные фигуры (к примеру колонны, с помощью которых можно подняться; ледяные горки), понижение температуры. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Управление погодой&lt;/strong&gt; – контроль над природными явлениями, такими как дождь, снег, град, ветер, молния. Сюда не входит контроль над стихиями! &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Управление пространственно-временным континуумом&lt;/strong&gt; – способность перемещаться в пространстве и времени, останавливать время, поворачивать время вспять или наоборот ускорять. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Управление снами&lt;/strong&gt; - способность проникать в сновидения других людей. Добавлять или изменять информацию, которую видит другой человек во сне. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Управление энергией&lt;/strong&gt; – мощная способность, предполагает метание энергошаров, создание защитных энергетических щитов, возможность удара энерговолной.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ф&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Фазоморфия &lt;/strong&gt;- слияние с веществом, передвижение по поверхности одного вещества. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Фейерверки (генерация фейерверков)&lt;/strong&gt; – генерация плазмоидов различной силы, формы и цвета, от простых ярких вспышек до неслабых взрывов, причем мощность их находится в прямой зависимости от эмоционального состояния. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Феррокинез&lt;/strong&gt; - ментальный контроль над железом. не распространяется на оружие в руках врага&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Zero Kiryu)</author>
			<pubDate>Sat, 20 Jul 2013 08:34:31 +0400</pubDate>
			<guid>https://castelvaneia.mybb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила рекламы</title>
			<link>https://castelvaneia.mybb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;1. Самое главное правило это взаимность! Вы оставляете пост со своей рекламой у нас и тут же оставляете пост с нашей рекламой у себя на ролевой.&lt;br /&gt;2 . Ещё одно главное правило - в конце поста должна быть ссылка на нашу рекламу, чтобы мы не искали её. Нет ссылки - реклама удаляется.&lt;br /&gt;3. Для рекламы есть специальная кнопка пиара. Пиарить только с аккуанта рекламы.&lt;br /&gt;4. Реклама производиться только для форумов сервиса Mybb и его партнёров. Реклама форумом forum24, borda и так далее не производиться.&lt;br /&gt;5. Строго запрещена реклама в ЛС! Узнаем, убьём.&lt;br /&gt;6. Запрещена реклама в подписи игроков.&lt;br /&gt;7. В рекламе разрешено не более 5-ти картинок.&lt;br /&gt;8. Если ссылка на нашу рекламу будет не кликабельна, то ваша реклама так же будет удалена. Учитесь ставить пробелы!&lt;br /&gt;9. Запрещена реклама, содержащая порно-картинки или нецензурную лексику.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Yuki Asuna)</author>
			<pubDate>Thu, 18 Jul 2013 22:19:07 +0400</pubDate>
			<guid>https://castelvaneia.mybb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магия Костельвании</title>
			<link>https://castelvaneia.mybb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Магия сама по себе вещь странная и до конца не изученная. В Костельвании каждый народ (Кроме людей), имеет свою магию. Каждый клан, подчиняет себе одну стихию и умело с ней обращается. Магия каждого народа уникальна и не похожа на другие. Но используя магию, требует сил и умения. Прежде чем использовать чары, нужно найти силы что бы их выдержать. Есть чары которые ослабляют, от других теряешь сознание, но есть и такие, которые приведут к смерти. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Магия Костельвании весьма разнообразна, но до конца не изучена. Народы хоть и приручили стихии, но в недра каждой магии им проникнуть еще не дано. Каждая магия до сих пор изучается древнейшими представителями каждой расы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;О магии каждой расы Костельвании&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Вампиры&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;I. Чистокровные&lt;/strong&gt; (4 клана) чистокровные обладают такими силами как телекинез, эмпатия, гипнос.тАк им пожвластен такая стихия как воздух&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;II. Полукровки&lt;/strong&gt; мало что им подвластно . Их можно назвать Дампирами.. быстрая регенерация , гибкость, ловкость.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;III обращенные&lt;/strong&gt; Некоторые из них стараются вести себя смирно и послушно, но иногда они выходят из под контроля из-за Жажды крови., как хищники. У них хорошо развит слух, зрение и обоняние, как впрочем и у Чистокровных, но у них оно развито лучше. Но так же в этом клане есть вампиры, которые уже умеют сдерживать себя и свою жажду. магии у них нет просто грубая сила.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;2. Оборотни&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Оборотень — мифологическое существо, обладающее способностью превращаться (оборачиваться, перекидываться) из человека в животное или наоборот. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разновидности оборотней: &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. Ликантроп&lt;/strong&gt; — оборотень, принимающий волчий или подобный волчьему облик. Ликантропия распространяется в основном через укус оборотня. При этом заболевший ликантропией часто страдает; он может попасть во власть оборотня или колдуна, который его превратил; он может потерять контроль над собой в зверином обличье и может ненароком загрызть родных и близких. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Гибрид&lt;/strong&gt; — человек с волчьей головой или «гибрид» человека с собакой.Гибрид перевоплощаются не как оборотни — тело не трансформируется, а как бы выворачивается наизнанку, быстро, без каких-либо физических неудобств и боли. В человеческом обличье Гибрид хранит в себе звериную сущность, то есть легко поддаётся вспышкам гнева и держится на расстоянии от людей, хотя многое зависит от характера. Когда Гибрид в зверином обличье, внутри него остаётся человек, он сохраняет человеческий разум и может контролировать животные желания, в итоге не «теряет голову», как оборотень. Так же среди людей существуют поверие о том что человека можно избавить от проклятья Гибрид, если пролить его кровь, но при этом через год этот человек умрёт. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Корвид:&lt;/strong&gt; Корвиды рождаются воронами. Они как правило проходят Первое Изменение в 8–10 месяцев и проживают обычный человеческий век, по сравнению с обычным птичьим. Они иногда склонны сбиваться в стаи, болтливы даже по нашим стандартам (по-человечески или по-птичьи; неважно), и нестойки в отношении прав собственности там, где дело касается блестящих вещиц. &lt;br /&gt;Корвиды ничего вначале не знают о Законе, Языках, Медицине, Политике или Науке . &lt;br /&gt;склонны быть неуёмными одиночками. Они высокого роста, худые и с длинными пальцами, и у большинства из них носы, которые, если вежливо, можно назвать «острыми». &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Ликос&lt;/strong&gt;-самое гордое, самое благородное из племён. Прослеживая свое происхождение от Прародителя Волка, они воплощают собой саму сущность оборотня- силу, благородство, стойкость, преданность и величие. Подавая пример героическими деяниями и внушающим уважение лидерством, они объединяют племена против общих врагов. Внешность: Ликос происходят главным образом из числа аристократов европейского и средне-восточного происхождения, хотя один благородный дом обосновался в Азии и Индии. В форме человека они наделены изящными чертами лица, нередко с семейными особенностями, вроде характерной формы носа или ушей. В образе волка они неизменно элегантны, мех у них серебристый или белый, морда вытянута, хвост пушистый. В любой из своих форм они обычно носят какое-нибудь ювелирное украшение. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У оборотней нет иерархии, то есть нет какого-то более сильного вида оборотня. У каждого есть свои слабости и уязвимые места. На съезде нечисти оборотней представляют трое: по одному от каждого вида. Но они являются только представителями, у них есть трое друзей (у каждого представителя) которые ездят на съезд как бы за компанию, но при этом (с разрешения представителей) могут выразить свою точку зрения, по поводу какого-либо вопроса.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;3. Маги&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ведьмы Ведьмы такие же обычные люди, что и все остальные, только в их генах есть что-то такое из-за чего у этих людей появляются мистические силы. Ведьмы бывают как добрые, так и злые. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Большинство ведьм принимают в Альбионе сторону всей нечисти, потому что они помнят о тех временах, когда были охотники на ведьм, когда их сжигали на кострах. Ведьмы просто не особо теперь доверяют людям. Выглядят ведьмы, как любой обычный человек. Россказни про бородавки, горб и прочее не более чем просто выдумка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ведьмы легко могут сойти за обычных людей, ведьм- мужчин называют Колдунами или Ведьмаками. Они могут содержать знахарскую лавку, они могут работать как гадалки и прочие. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Ведьмы &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Врождённые ведьмы это те, у кого магические силы с самого появления на свет. Такие ведьмы сейчас редкость, но всё же они есть. Врождённые ведьмы являются либо потомками ведьм, либо они жили давно, но сохраняли свою красоту с помощью какого-нибудь заклинания или зелья. Врождённые очень многое знаю о колдовском деле. У этих ведьм (и колдунов- это мужчины-ведьмы) есть их колдовские книги, в которые они записывают все свои заклинания и рецепты зелий. У врождённых очень хорошо развит третий глаз (мистический глаз, дающий людям экстрасенсорные способности), но помимо этого у них ещё есть и другие способности. Этим Врождённые отличаются от Обучающихся. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Обучающиеся ведьмы это те, у кого есть потенциал ведьм и колдунов, но этот потенциал еле заметен. Эти ведьмы развивают в себе способности. Они чаще всего являются потомками обычных гадалок и экстрасенсов, которых принимали за ведьм и тоже сжигали. У Обучающихся нет книг с заклинаниями. Чаще всего у них в способности входит только третий глаз (мистический глаз, дающий людям экстрасенсорные способности), но ИНОГДА встречаются ведьмы или колдуны, которые могут развить в себе ещё ОДНУ способность (эти способности смотреть в теме &amp;quot;Индивидуальные способности&amp;quot;) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На съезде нечисти ведьм представляет одна/ один ведьма/ ведьмак из клана Врождённых, а трое их охраняющий и сопровождающих из клана Обучающихся. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Способности третьего глаза: &lt;br /&gt;* Предвидение будущего.&lt;br /&gt;§ Видение прошлого.&lt;br /&gt;§ Способность создавать иллюзии.&lt;br /&gt;§ Видеть ауру, чувства и сущность (характер, истинную природу) любого существа.&lt;br /&gt;§ Создание иллюзий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В книгах заклинаний ведьм содержатся:&lt;br /&gt;§ Заклинания (порча, заклинание проникновение в сознание существа, в его сны, по вызову и контакту с духами и прочие известные заклинания)&lt;br /&gt;§ Рецепты зелий, ядов. (Алхимия)&lt;br /&gt;§ Справочник целебных растений, ядовитых растений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;4. Эльфы&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;5. Демоны&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;I. АрхиДемоны&lt;/strong&gt; (З клана)&lt;br /&gt; - демоны могут быть убиты только сверхъестественными предметами, например клинком Ангела.А ещё кольтом. &lt;br /&gt;Телепортация - некоторые демоны могут мгновенно изменять своё местоположение. &lt;br /&gt;Сверхчеловеческая сила - вселяясь в человека, демоны наделяют его сверхчеловеческой силой. &lt;br /&gt;Телекинез - демоны могут использовать телекинез, для передвижения предметов и людей. &lt;br /&gt;Воскрешение - некоторые демоны могут воскрешать людей, но для этого им нужно совершить сделку на душу. &lt;br /&gt;Телепатия - довольно часто выясняется, что тот или иной демон может читать мысли. &lt;br /&gt;Восприятие сверхъестественного - демоны, ангелы и ещё некоторые существа могут видеть сверхъестественных существ такими, какие они есть (например жнецы или адские псы) &lt;br /&gt;Пирокинез - некоторые демоны могут воспламенять объекты силой мысли, как это делал Азазель. &lt;br /&gt;Демонический белый свет - белоглазые демоны способны излучать яркий свет, который все уничтожает.но на ангелах таковое не сработает (у серафимов и архангелов есть альтернативная способность, которая превосходит эту). &lt;br /&gt;Искривление реальности - в рамках сделки демон может дать человеку то, что он хочет и 10 лет жизни за его душу. Это могут делать Лилит, Азазель и демоны перекрёстков. &lt;br /&gt;Восстановление оболочки - некоторые демоны, способны восстанавливать свою оболочку через некоторое время &lt;br /&gt;Биокинез -&lt;br /&gt;некоторые демоны силой мысли способны вызывать внутреннее кровотечение.&lt;br /&gt;Способности демонов зависят от их места в адской иерархии.&lt;br /&gt;Низшие демоны, как правило, в совершенстве владеют соблазнением (суккубы, инкубы), внушением и иллюзиями (фейри), возможно управление стихиями и небольшие разрушения, вызов катаклизмов.&lt;br /&gt;Средние демоны обычно нацелены на разрушение - отсюда способность к созданию взрывов, массовые разрушения зданий, телепортация, телекинез, телепатия, специализированные демоны-Элементали в совершенстве владеют какой-нибудь стихией.&lt;br /&gt;Высшие демоны обычно обладают способностью согласно своему назначению К примеру Асмодей - демон соблазнения и начальник всех суккубов/инкубов - самый искуссный совратитель. Кроме того, высшим доступны все способности низших и средних демонов в более глобальном масштабе.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;6. Ангелы&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;I. АрхАнгелы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;II. Ангелывиды ангклов &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ангелы высшего уровня &lt;br /&gt;Архангелы - являясь &amp;quot;первенцами&amp;quot; Бога, они чрезвычайно могущественные существа, имея огромную власть над Небесами и остальными ангелами. Всего их было создано четверо, но после ухода Бога, падения Люцифера и побега Гавриила, оставшиеся Михаил и Рафаил взяли власть над Вселенной в свои руки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ангелы среднего уровня &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Серафимы - элитные ангелы, которые гораздо сильнее обычных ангелов Они подчиняются арахангелам и являются посредниками между Небесным &amp;quot;руководством&amp;quot; и простыми ангелами&lt;br /&gt;Неизвестная каста, к которой принадлежат ангелы типа Наоми. эта каста является аналогом спецслужб на небесах. Они занимаются разведкой и поисковой деятельностью &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ангелы низкого уровня &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ангелы - самая многочисленная группа небесных существ, их можно назвать рядовыми воинами. Однако они всё же очень могущественны, гораздо сильнее многих демонов и человека и их трудно убить. &lt;br /&gt;Младшие ангелы - обычные ангелы&lt;br /&gt;Купидоны - сводят людей друг с другом. Не было показано особых их способностей, однако, они всё же сильнее человека .Если ударить упидона можно руку сломать.&lt;br /&gt;К ангелам можно отнести и Нефилимов (Исполинов) - это потомок человека и ангела. Они были запрещены&lt;br /&gt;Падшие ангелыПравить&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Известно только о нескольких ангелах: &lt;br /&gt;Люцифер - был изгнан за непокорность и восстание и заключён в клетку. &lt;br /&gt;Гавриил - ушёл по собственному желанию, хотя и не потерял своих сил, так как он - архангел. &lt;br /&gt;Кастиэль - был отрезан от неба и лишен способностей. Но позже Бог вернул ему способности и позволил вернутся на Небеса. &lt;br /&gt;Анна Милтон - была наказана изгнанием, так как начала испытывать эмоции, на Земле воплотилась в виде человека. Хотя позднее вернула свою благодать и снова стала ангелом. &lt;br /&gt;Бальтазар - ангел, который сбежал с небес и долгое время считался погибшим, также украл целый арсенал ценных артефактов с небес.&lt;br /&gt;Силы и способности&lt;br /&gt;Одержимость - в отличии от демонов, ангелы не могут вселяться в человека без его разрешения. Несмотря на то, что Люцифер - правитель ада, он Архангел и не имеет права вселиться без согласия человека. Однако ничто им не мешает заставить человека дать согласие путём шантажа или запугивания. &lt;br /&gt;Телепортация - все ангелы имеют возможность перемещаться из одного места в другое, однако есть специальные символы и заклинания, которые не дают им это сделать. Не факт, что это телепортация, так как когда ангелы телепортируются, слышатся взмахи крыльев, из чего можно сделать вывод, что они улетают, а не телепортируются. Но этот вывод нельзя считать окончательным, поскольку звук этот может быть лишь в ассоциациативном ряду со звуком вмаха крыльев, поэтому ангелы и изображались во все времена крылатыми. По данной версии данный звук это часть процесса телепортации не имеющая отношения к крыльям в прямом смысле слова. Что касается крыльев в сериале, образ крылатых создан для лучшего восприятия зрителем ангелов в классическом понимании этого слова. &lt;br /&gt;Телекинез - все ангелы могут двигать предметы силой мысли. Они это делают с достаточно большой силой, чтобы кинуть человека в сторону или пригвоздить его к стене. &lt;br /&gt;Сверхчеловеческая сила - если ангел вселится в человека, то он во много раз преумножит его физическую силу, гораздо сильнее той, что дают демоны.&lt;br /&gt;Убийство демонов - ангелы могут убить одержимого человека и демона внутри него, положив ему на лоб руку, хотя это не действует на мощных демонов вроде Аластара и, возможно, Лилит и Азазеля. Убить таких демонов таким способом могут только серафимы и архангелы. При этом, ангелу не обязательно прикладывать усилия, достаточно просто положить руку на лоб (или другую часть головы) и удерживать её некоторое время. У ангела, вероятно, должно быть желание навредить демону, чтобы эта способность сработала ), или же демон должен находиться под защитой более мощного ангела, что бы способность на нём не сработала . &lt;br /&gt;Убийство монстров - ангелы могут убить монстров , способность схожа с &amp;quot;Убийством демонов&amp;quot;,&lt;br /&gt;но необязательно класть руку на лоб. &lt;br /&gt;Отключение сознания - ангелы могут поместить человека в состояние обморока или сна, положив два пальца на переносицу.&lt;br /&gt;Подражание голоса - ангелы могут подражать голосу человека, делая его очень схожим. &lt;br /&gt;Исцеление - все ангелы могут исцелить человека от ран или болезней&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Воскрешение - ангелы могут воскресить умершего человека, но если его душа человека попала в ад, то для этого придется спуститься в преисподнюю и вытащить его оттуда. &lt;br /&gt;Перемещение во времени - все ангелы могут перемещаться в прошлое и будущее, но для этого требуется очень много сил и связь с небом(для обычных ангелов). Серафимы и архангелы могут перемещаться во времени без особых затрат сил. &lt;br /&gt;Манипуляции с памятью - далеко не все ангелы могут исправить воспоминания, стерев их или подменив, однако с серьёзными и важными воспоминаниями это не выйдет, например, с воспоминаниями ада. &lt;br /&gt;Бессмертие - ангелы могут жить вечно, хотя и не неуязвимы, из этого следует, что их можно убить. &lt;br /&gt;Чтение души - ангелы могут узнать, что произошло с душой человека, дотронувшись до неё. Также от неё ангелы могут и &amp;quot;подзарядиться&amp;quot;, но &amp;quot;подзарядка&amp;quot; - довольно опасный процесс. &lt;br /&gt;Искривление реальности - могущественные ангелы могут изменять предметы и делать их из воздуха, как это делал Гавриил, а также создавать отдельные реальности. &lt;br /&gt;Пирокинез - некоторые ангелы могут воспламенять предметыо. &lt;br /&gt;Сватовство - херувимы могут влюблять людей в друг друга, как если бы их брак был оговорен на небесах. &lt;br /&gt;Чтение мыслей - ангелы способны читать мысли людей.&lt;br /&gt;Остановка времени - сильные ангелы способны остановить время и свободно передвигатьсяс. &lt;br /&gt;Заболевания - способность могущественных ангелов, суть которой заключается в том, что ангел может вызвать у цели любое заболевание в любой стадии (например, рак желудка 4-ой стадии). &lt;br /&gt;Подавление - ангелы и архангелы способны блокировать силы более слабых существ.&lt;br /&gt;Силы и способности&lt;br /&gt;Одержимость - в отличии от демонов, ангелы не могут вселяться в человека без его разрешения. Несмотря на то, что Люцифер - правитель ада, он Архангел и не имеет права вселиться без согласия человека. Однако ничто им не мешает заставить человека дать согласие путём шантажа или запугивания. &lt;br /&gt;Телепортация - все ангелы имеют возможность перемещаться из одного места в другое, однако есть специальные символы и заклинания, которые не дают им это сделать. Не факт, что это телепортация, так как когда ангелы телепортируются, слышатся взмахи крыльев, из чего можно сделать вывод, что они улетают, а не телепортируются. Но этот вывод нельзя считать окончательным, поскольку звук этот может быть лишь в ассоциациативном ряду со звуком вмаха крыльев, поэтому ангелы и изображались во все времена крылатыми. По данной версии данный звук это часть процесса телепортации не имеющая отношения к крыльям в прямом смысле слова. Что касается крыльев в сериале, образ крылатых создан для лучшего восприятия зрителем ангелов в классическом понимании этого слова. &lt;br /&gt;Телекинез - все ангелы могут двигать предметы силой мысли. Они это делают с достаточно большой силой, чтобы кинуть человека в сторону или пригвоздить его к стене. &lt;br /&gt;Сверхчеловеческая сила - если ангел вселится в человека, то он во много раз преумножит его физическую силу, гораздо сильнее той, что дают демоны.&lt;br /&gt;Убийство демонов - ангелы могут убить одержимого человека и демона внутри него, положив ему на лоб руку, хотя это не действует на мощных демонов вроде Аластара и, возможно, Лилит и Азазеля. Убить таких демонов таким способом могут только серафимы и архангелы. При этом, ангелу не обязательно прикладывать усилия, достаточно просто положить руку на лоб (или другую часть головы) и удерживать её некоторое время. У ангела, вероятно, должно быть желание навредить демону, чтобы эта способность сработала ), или же демон должен находиться под защитой более мощного ангела, что бы способность на нём не сработала .&lt;br /&gt;Силы и способности&lt;br /&gt;Одержимость - в отличии от демонов, ангелы не могут вселяться в человека без его разрешения. Несмотря на то, что Люцифер - правитель ада, он Архангел и не имеет права вселиться без согласия человека. Однако ничто им не мешает заставить человека дать согласие путём шантажа или запугивания. &lt;br /&gt;Телепортация - все ангелы имеют возможность перемещаться из одного места в другое, однако есть специальные символы и заклинания, которые не дают им это сделать. Не факт, что это телепортация, так как когда ангелы телепортируются, слышатся взмахи крыльев, из чего можно сделать вывод, что они улетают, а не телепортируются. Но этот вывод нельзя считать окончательным, поскольку звук этот может быть лишь в ассоциациативном ряду со звуком вмаха крыльев, поэтому ангелы и изображались во все времена крылатыми. По данной версии данный звук это часть процесса телепортации не имеющая отношения к крыльям в прямом смысле слова. Что касается крыльев в сериале, образ крылатых создан для лучшего восприятия зрителем ангелов в классическом понимании этого слова. &lt;br /&gt;Телекинез - все ангелы могут двигать предметы силой мысли. Они это делают с достаточно большой силой, чтобы кинуть человека в сторону или пригвоздить его к стене. &lt;br /&gt;Сверхчеловеческая сила - если ангел вселится в человека, то он во много раз преумножит его физическую силу, гораздо сильнее той, что дают демоны.&lt;br /&gt;Убийство демонов - ангелы могут убить одержимого человека и демона внутри него, положив ему на лоб руку, хотя это не действует на мощных демонов вроде Аластара и, возможно, Лилит и Азазеля. Убить таких демонов таким способом могут только серафимы и архангелы. При этом, ангелу не обязательно прикладывать усилия, достаточно просто положить руку на лоб (или другую часть головы) и удерживать её некоторое время. У ангела, вероятно, должно быть желание навредить демону, чтобы эта способность сработала ), или же демон должен находиться под защитой более мощного ангела, что бы способность на нём не сработала . &lt;br /&gt;Убийство монстров - ангелы могут убить монстров , способность схожа с &amp;quot;Убийством демонов&amp;quot;, но необязательно класть руку на лоб. &lt;br /&gt;Отключение сознания - ангелы могут поместить человека в состояние обморока или сна, положив два пальца на переносицу.&lt;br /&gt;Подражание голоса - ангелы могут подражать голосу человека, делая его очень схожим. &lt;br /&gt;Исцеление - все ангелы могут исцелить человека от ран или болезней&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Воскрешение - ангелы могут воскресить умершего человека, но если его душа человека попала в ад, то для этого придется спуститься в преисподнюю и вытащить его оттуда. &lt;br /&gt;Перемещение во времени - все ангелы могут перемещаться в прошлое и будущее, но для этого требуется очень много сил и связь с небом(для обычных ангелов). Серафимы и архангелы могут перемещаться во времени без особых затрат сил. &lt;br /&gt;Манипуляции с памятью - далеко не все ангелы могут исправить воспоминания, стерев их или подменив, однако с серьёзными и важными воспоминаниями это не выйдет, например, с воспоминаниями ада. &lt;br /&gt;Бессмертие - ангелы могут жить вечно, хотя и не неуязвимы, из этого следует, что их можно убить. &lt;br /&gt;Чтение души - ангелы могут узнать, что произошло с душой человека, дотронувшись до неё. Также от неё ангелы могут и &amp;quot;подзарядиться&amp;quot;, но &amp;quot;подзарядка&amp;quot; - довольно опасный процесс. &lt;br /&gt;Искривление реальности - могущественные ангелы могут изменять предметы и делать их из воздуха, как это делал Гавриил, а также создавать отдельные реальности. &lt;br /&gt;Пирокинез - некоторые ангелы могут воспламенять предметыо. &lt;br /&gt;Сватовство - херувимы могут влюблять людей в друг друга, как если бы их брак был оговорен на небесах. &lt;br /&gt;Чтение мыслей - ангелы способны читать мысли людей.&lt;br /&gt;Остановка времени - сильные ангелы способны остановить время и свободно передвигатьсяс. &lt;br /&gt;Заболевания - способность могущественных ангелов, суть которой заключается в том, что ангел может вызвать у цели любое заболевание в любой стадии (например, рак желудка 4-ой стадии). &lt;br /&gt;Подавление - ангелы и архангелы способны блокировать силы&lt;br /&gt;более слабых существ.&lt;br /&gt;Святой белый свет - серафимам и архангелам подвластна способность генерировать белый свет, с помощью которого они могут убить практически любое существо. &lt;br /&gt;Восприятие сверхъестественного - ангелы могут видеть истинный облик монстров, демонов, призраков, жнецов, левиафанов и друг друга. &lt;br /&gt;Влияние на погоду - появление архангела можно предугадать. Перед их появлением возникают грозы, сильные ветра, землетрясения. &lt;br /&gt;Невидимость - ангелы могут быть невидимы для людей. &lt;br /&gt;Телепатия - у ангелов есть специальное &amp;quot;радио&amp;quot; через которое они общаются друг с другом и получают приказы от вышестоящих ангелов. Их &amp;quot;радио&amp;quot; является аналогом земного радио и ангелы могут улавливать волны обычного радио. &lt;br /&gt;Знания о мире - архангелы обладают обширными знаниями о Вселенной. Ангелы также сведущи во многих областях знаний и знают специальные обряды и заклинания&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;8. Стражи или Дракониты&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; (Охрана Мира) им подчиняеться сила драконов, что спрятана в самоцветных кристаллах. У каждого Драконита своя стихия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;9. Серафимы&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;10. Русалки 7. Нимфы&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Им подвластны такие силы как земля и вода .. Взаимодействие этих рас очень видна&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;11. Люди&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Zero Kiryu)</author>
			<pubDate>Tue, 16 Jul 2013 23:56:27 +0400</pubDate>
			<guid>https://castelvaneia.mybb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правиала</title>
			<link>https://castelvaneia.mybb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Правила оформления поста&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. Обстановка.&lt;/strong&gt; Четкое описание что, где, когда. Время, место, действующие лица. Звуки, цвета, запахи, движения, происходящее вокруг. Персонаж не должен находиться нигде ни с кем, никак. Не должно быть вакуума или «черноты». Информация дается сжато, описанное легко визуализируется при прочтении. Основные две ошибки в этом случае {&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Судьба — это не дело случая,&lt;/span&gt;} я называю «вакуумом» и «флером». В первом случае персонаж игрока оказывается в темном безвоздушном пространстве. И даже если один игрок поддерживает атмосферу сцены, другой продолжает находиться в черноте, полагаясь на то, что его партнер непременно вытащит его. Во втором случае игрок настолько увлекается атмосферой сцены, что забывает про общее действие и его результат. В итоге получается флер ради флера, атмосфера ради атмосферы, красиво, но без смысла – виньетка, только и всего.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Портрет.&lt;/strong&gt; Четкое описание персонажа и его действий.&amp;#160; Внешность, одежда, движения, мимика. Персонаж должен хорошо визуализироваться. Зачем это нужно? В окружающей действительности большая часть информации приходится на невербальную составляющую, текстовые игры лишены ее. В лучшем случае визуализация достигается посредством аватара, который обыгрывается и так и сяк воображением вашего партнера. Дабы он обыгрывался правильно, оставляйте «намеки». То, что как автору видно вам, без должных указаний партнер не увидит. Кроме прочего&amp;#160; нужно это для&amp;#160; того, чтобы не было кривотолков, и вашему персонажу не приписали действий, которые он не совершал.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Психология.&lt;/strong&gt; Следует понимать, что персонаж – человек своей эпохи, социальной группы, личность со сложившимся характером. Можно сказать, что он – результат воздействия множества факторов от экономических до культурных. То, что было принято в одной эпохе, недопустимо в другой, и наоборот. Следует четко учитывать идеологию мира и времени, в котором находится персонаж. К примеру, восприятие ситуации происходящей в XVII столетии с точки зрения&amp;#160; автора как человека современного выглядит неестественно и нелепо, примерно также как трамвай на улицах средневекового города.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Процесс.&lt;/strong&gt; Действие динамично, постадийно, имеет кульминационный яркий момент или несколько их, и обязательно заканчивается определенным результатом. Немного о «любят» и «убивают». Если вы пишете романтическую историю, то можете позволить себе роскошь поэтических изысканий, но при написании боевок лучше повествовать сухим языком, который поможет передать динамику. Там где убивают – поэтичность выглядит нелепо. Там где любят, нелепо выглядит сухость.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Предпосылки и цель.&lt;/strong&gt; Действия персонажей должны быть обоснованы и это обоснование&amp;#160; необходимо четко указывать в посте от лица автора, если даже не сообщается персонажу, то&amp;#160; от автора пишется «У него было письмо к господину Н от господина М, он вез {&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;а результат выбора. &lt;/span&gt;} его три дня, это была тайная миссия. В письме была просьба доставить госпожу Д в замок П». То есть предпосылки, условия, действие. Ваш партнер должен знать что, зачем и о чем вы играете, чтобы иметь возможность свободно ориентироваться в общем сюжете и знать причины возникновения той или иной ситуации.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. Взаимодействие.&lt;/strong&gt; Направление действия&amp;#160; ваших основного и вспомогательных персонажей должны быть ориентированы на партнера. Если в посте описаны какие-либо действия вспомогательных персонажей, описывающие обстановку, но не имеющие прямого отношения&amp;#160; к персонажу вашего партнера, вы должны обозначить внимание вашего основного персонажа к персонажу вашего партнера, или обозначить его вспомогательными персонажами. Увлекаться описаниями основного персонажа в окружение ваших же вспомогательных не стоит. Помните, что вы играете (а значит пишете в соавторстве) с другим человеком, это не написание зарисовки или эссе, и вашими целями являются реакция и ответ партнера.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7. Очередность.&lt;/strong&gt; Действие в игровых постах должно быть четко распределено. Недопустимо так называемое перетягивание одеяла, когда один персонаж делает все и за всех, а его партнер остается не у дел. Оптимально такое построение игровой ситуации, когда одному персонажу есть чем заняться и другому предоставляются ровно те же условия.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8. Подводка.&lt;/strong&gt; Подводкой я называю такое завершение игрового поста, которое позволяет вашему партнеру легко продолжить написанное вами и спокойно написать свои действия согласно контексту описываемых событий. Если до вступления партнера&amp;#160; {&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Судьбу не ожидают, &lt;/span&gt;} имел место разговор со второстепенными персонажами – простейший способ - это обратиться к персонажу партнера вербально или не вербально (реплика, взгляд). В результате партнер может легко подхватить ваше описание, текст выходит более ровным и органичным.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9. Оформление.&lt;/strong&gt; Все написано удобоваримым языком, текст легко читаем. Читающему не приходится продираться сквозь сложносочиненные предложения и&amp;#160; феерические описания сферического коня в вакууме, растянутого на три листа, прежде чем вычитать одно действие и одну фразу. Оптимальная длина поста не менее 10-15 строк, сами понимаете, что меньше уже не пост, а предложение. Максимальная – один лист. Исключения составляют моно посты или посты со сложными сценами, требующие очень подробного перечисления событий и деталей.&lt;br /&gt;При переходе персонажа из одной локации в другую, необходимо стрелочками (&amp;gt;&amp;gt;) указывать перенаправление.&lt;br /&gt;Мэрисьюизма в игре не будет. Ваши действия должны быть последовательны, логичны. Никаких всплесков интуиции и всезнания (если вы не прописали в своих анкетах соответствующих навыков, конечно).&lt;br /&gt;1. Все игровые посты участники пишут от третьего лица.&lt;br /&gt;2. действия пишем простым шрифтом: Образец.&lt;br /&gt;3. Мысли выделяем курсивом: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Образец.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;4. Прямая речь выделяется жирным шрифтом: &lt;strong&gt;Образец&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;5. чужая речь жирным-подчеркнутым шрифтом: &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Образец&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;( для более удобного использования выделения реплик и мыслей, для вас есть кнопочка на панели иконок над окном текста &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;W&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; выделяем реплику и жмем, отмечая чья это реплика, все остальное она сделает сама).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10. Стилизация.&lt;/strong&gt; Стилизация текста является необходимым инструментом для передачи атмосферы. Очень желательно при написании игрового поста стилизовать текст. Для этих целей можно использовать анахронизмы, характерные речевые обороты, свойственные для разных социальных групп. Следует понимать, что дворянин, к примеру, не будет разговаривать как деревенский житель и наоборот, персонажу безграмотному не свойственен высокопарный стиль.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Примечание:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Не забываем про пробелы, после знаков препинания.&lt;br /&gt;Так же перед отправкой поста, убедительная просьба проверять на орфографические и синтаксические ошибки. В помощь для этого была сделана кнопочка (АBC). Нажав на нее она исправит орфографию что распознает, но пожалуйста не поленитесь, перепроверьте, ни кто кроме вас самих не исправит ошибки лучше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Правила боя&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Каждый боевой пост в среднем охватывает временной отрезок максимум в 20 (двадцать) секунд. То есть много персонаж за этот промежуток времени не успеет. только провести необходимые действия - защита, нападение. Посторонние мысли, оценка погодных условий, любование природой и прочее, придающее тексту объем - абсолютно лишнее.&lt;br /&gt;2. В одном игровом сообщении возможно либо остановить действие атаки противника, либо предпринять попытку атаки самому. И то, и другое сразу в одном сообщении невозможно.&lt;br /&gt;3. Количество оружия в бою ограничено, рук у вас только одна пора - лучше об этом не забывать. Если в мечном бою вы кидаете кинжал одной рукой, качество вашего боя в это мгновение хоть на каплю, но снизится. Если у вас парные клинки, то щита у вас быть не может - его просто нечем держать - и это отражается на вашей способности защищаться. Наличие же щита уменьшает ловкость и сокращает количество маневров в мечном бою.&lt;br /&gt;4. В бою вашему персонажу наносят раны, которые ослабляют героя как в бою, так и в защите. Кроме того, в зависимости от количества ран или от степени серьёзности ранения, персонаж может и вовсе быть из боя выведен. Смерть в бою - такое тоже допустимо, и об этом{&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;её создают., &lt;/span&gt;}&amp;#160; стоит помнить прежде, чем нестись в атаку, даже если намечается драка просто с нпс-персонажем. Если игра будет безрассудна, без учета ранений, администратор может объявить о смерти персонажа.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Zero Kiryu)</author>
			<pubDate>Mon, 15 Jul 2013 23:41:43 +0400</pubDate>
			<guid>https://castelvaneia.mybb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История</title>
			<link>https://castelvaneia.mybb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Жившие в древние времена, наделенные сверхчеловеческими способностями, имеющие темный дар, не признанные людьми создания, нашли новую среду обитания. Оградив себя от внешнего мира, скрывшись от чужих и любопытных глаз, магически создания строили свой новый мир. Оградив себя магическим куполом, построив во круг лабиринт, наполненный опаснейшими ловушками и животными. Вампиры, демоны, ангелы, маги и прочие, жили бок о бок, сотрудничая друг с другом. Страна процветала и природа щедро делилась с ними своими дарами. Постепенно Костельвания разделилась на отдельные государства: Демоны ушли в нижний мир, отгородившись от всех тайными воротами. Эльфы поселились в лесу, отстроив свой собственный город. Ангелы поднялись на вершины гор, оградившись облачными вратами. Вампиры построили свой собственный замок, окутав его призрачными облаками. Вот так, постепенно Костельвания разделилась на отдельные миры, в каждом из которых действовали свои принципы и законы. Но все они подчинялись не гласному закону, о взаимо уважении других рас живущих в Костельвании. Установившееся равновесие мира, казалось ни что уже не нарушит, но однажды сквозь барьер прошел человек и это сильно всколыхнуло баланс живущих в Костельвании созданий.&amp;#160; Но не только это напугало жителей мира, вслед за одним человеком, пришли и остальные люди. И ни чего не оставалось как оставить вошедших в Костельванию и поселить их в одной из крепостей. Но защита была нарушена и жители начали искать решения, как укрепить свою защиту. И ответ пришел из нижнего мира, строя свой город, демоны наткнулись на собрание странных самоцветных камней. Что оказались камнями хранящими силы драконов. Но только люди могли пробудить силу дремлющую в них. Выбрав из достойных, демоны вручили людям камни и те став Драконитами, стали хранить мир от вторжения из вне. Но новое равновесие установившиеся в Костельвании, снова было нарушено появлением Серафимов - охотников на демонов, вампиров и оборотней. Теперь Костельвания познала, что такое внутренняя война или проще между усобная война. Серафимы начав свой &amp;quot;Крестовый поход&amp;quot;, утопили Костельванию в крови, многие кланы прекращали свое существование. Серафимы уничтожали всех, до последнего младенца. Жителям пришлось приложить не мало усилий, что бы остановить их, а после их изгнали за пределы мира и Серафимы поселились в окружающем Костельванию лабиринте, становясь еще одной преградой, на пути любопытных, мечтающих найти загадочный мир. И вновь в Костельвании воцарился мир и порядок, каждая раса занялась своими внутренними устоями и порядками. Высшие силы наблюдали за низшими, Дракониты стояли на страже границ, ограждая Костельванию от нападок Серафимов. Но хрупкое равновесие оказалось не стабильным. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Угроза пришла из глубин более древних чем магия, истоки тьмы что дремали в глубинах хаоса пришли в движение порождая на свет тварей более могущественных, чем сама тьма. Мир Костельвании начали сотрясать нападения странных тварей, берущихся из неоткуда и растворяющихся во тьме. Вид этих созданий внушает трепет, даже самым древним жителям Костельвании: Голова - это череп обтянутый прозрачной кожей, вместо глаз два горящих адовых огня, огромные и острые зубы. Тело черное, обтянутое лосняйшейся кожей, огромный хвост увенчан острым шипом. Лапы имеют не менее острые когти. Ростом достигают подмышки взрослого демона. Но не смотря на всю хрупкость вида, эти создания весьма сильны и изворотливы.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Zero Kiryu)</author>
			<pubDate>Mon, 15 Jul 2013 23:18:06 +0400</pubDate>
			<guid>https://castelvaneia.mybb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бестиарий мира.</title>
			<link>https://castelvaneia.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Аптах-бага &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://myfhology.info/monsters/image/aptah-baga.gif&quot; alt=&quot;http://myfhology.info/monsters/image/aptah-baga.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Чтобы воспользоваться волшебными свойствами этого загадочного существа, нужно, поступить так. Аптах-бага лучше всего ловится в густой траве. Делать это рекомендуется на восходе. Поймать — и, завернув в бересту, бросить в муравейник. Тут же надо оседлать коня и скакать прочь, чтобы не слышать криков двуглавой лягушки — они могут накликать смерть. Через три дня нужно возвращаться к муравейнику. В нем будут две кости: одна — крючкообразная, другая — в виде рогатки. Кости эти надо пришить к внутренней стороне рукавов: крючкообразную — к правому, рогатку — к левому. Теперь если прикоснуться к человеку правой рукой — можно сразу же расположить его к себе. А если дотронуться левой — докучливый собеседник оставит тебя в покое. Если же коснуться левой рукой противника в суде — он тотчас запутается в показаниях, и выигрыш дела останется за тобой. Правда, летом кости приходится отпарывать и прятать, иначе все лягушки сбегутся отовсюду, прохода не дадут.&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; «Употребление этого средства, — замечает один исследователь, — считается большим грехом» (речь идет об использовании колдовских свойств, двуглавой лягушки Аптах-бага).&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Так что лучше не ловить лягушку Аптах-бага.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Араш,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://myfhology.info/monsters/image/arash-hors.gif&quot; alt=&quot;http://myfhology.info/monsters/image/arash-hors.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; Крылатый конь, помощник героя. Обладает необыкновенной физической силой; на нём можно передвигаться не только по земле, но и под землёй, и в небесах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Баньши, бэнши &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://myfhology.info/monsters/image/banshe1.gif&quot; alt=&quot;http://myfhology.info/monsters/image/banshe1.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- В ирландском фольклоре известны так же как&amp;#160; Боб Сидхи (&amp;quot;женщина насыпей&amp;quot;) являются духами, которые безумно вопя, предвещают смерть. Мало кто видел&amp;#160; Баньши. Она не столько существо, имеющее облик, сколько зловещий вой, наполняющий ужасом ночи Ирландии и (согласно &amp;quot;Демонологии и колдовству&amp;quot; сэра Вальтера Скотта) нагорья Шотландии. Под окнами дома, который она посетила, баньши пророчит смерть кого-то из членов семьи или очень талантливого человека.&amp;#160; Ее появление говорит о чистоте кельтской крови этой семьи, об отсутствии каких либо примесей латинской, саксонской или датской крови. У бэнши длинные распущенные волосы, серые&amp;#160; плащи поверх зеленых платьев, красные от слез глаза. Порой бэнши принимает облик уродливой старухи со спутанными черными волосами, одной- единственной: ноздрей и выпирающими передними зубами. Порой становится бледнокожей красавицей в сером плаще или в саване. А иногда является в образе рано умершей невинной девы из числа членов рода. Баньши слышат так же в Уэльсе и в Британии. Ее завывание называется &amp;quot;кининг&amp;quot;. Слово Баньши происходит от староирландского sidhe&amp;#160; или bean sш,&amp;#160; что означает духа женского пола обитающего в волшебной насыпи). &lt;br /&gt;Банши в основном появляется в одном из трех обликов: молодая женщина, величественная медсестра или запутавшаяся старая ведьма, которая соответствует тройным аспектам кельтской богини войны и смерти, а именно, Бадб, Маха и Морриган.&lt;br /&gt;Одежду она обычно носит белую, но иногда появляется в сером, коричневом, зеленом или красном одеянии. &lt;br /&gt;В Корнуолле считают что у нее длинные черные зубы, а в Шотландских островах, длинная отвисшая грудь.&lt;br /&gt;Банши может также появиться во множестве других форм, таких как ворон, заяц и ласка, или любе другое животное, связанного в Ирландии с колдовством. Банши - уединенное существо, которое имело лишь женский пол.&amp;#160; Когда множество Банши будут вопить вместе, это будет означать смерть очень великого человека или святого.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Бесы &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;-&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://myfhology.info/monsters/image/anchuts-besy.gif&quot; alt=&quot;http://myfhology.info/monsters/image/anchuts-besy.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&amp;#160; Враждебные человеку злые духи, христианской мифологии, встречающиеся в легендах разных народов. Следы верований в бесов уходят корнями в глубокую древность. В то время их представляли себе существами, покрытыми шерстью, с крыльями и хвостами, окутанными тяжелым смрадом или дымом. По представлениям, бесы могли легко менять свой облик, превращаясь в любых &amp;quot;нечистых&amp;quot; животных или прикидываться человеком. Само слово бес является общеприменимым ко всей нечистой силе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Баргест&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://myfhology.info/monsters/image/barghest.gif&quot; alt=&quot;http://myfhology.info/monsters/image/barghest.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Баргест&amp;#160; - в английском фольклоре рогатое существо с острыми клыками и не менее острыми когтями, состоящее в дальнем родстве с боуги и хобгоблинами.Злой дух, Баргест получил это имя на севере Англии, особенно в Йоркшире, где представлялся в виде мифической чудовищной собаки с огромными зубами и когтями. Баргест может по желанию менять обличье, чаще всего принимает вид косматого черного пса с глазами-плошками. которые пышут пламенем. Встреча с баргестом обычно предвещает несчастье и даже смерть. Чаще всего баргесты пугают капризных детей: ребенок, который не балуется, их не интересует. Ночами они носятся по улицам городов и деревень, своими истошными воплями мешая спать добрым людям. &lt;br /&gt;Существует предание о том. что баргест однажды увязался за матросом, поздно вечером возвращавшимся из бара домой. По дороге он долго пытался напугать матроса лязганьем цепей, но у него ничего не вышло. Тогда он побежал вперед и стал поджидать матроса на крыльце его дома. Поднявшись на крыльцо. матрос увидел перед собой огромного черного барана, глаза которого светились попеременно красным, голубым и белым. Матрос попытался прогнать животное, но то не слушалось. Вдруг дверь распахнулась, и на пороге появилась жена матроса, известная всей округе своим крутым норовом. Баргест так испугался женщины, &lt;br /&gt;что мгновенно исчез и больше не показывался.&amp;#160; &lt;br /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://myfhology.info/monsters/image/bargest.gif&quot; alt=&quot;http://myfhology.info/monsters/image/bargest.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Происхождение слова не однозначно. Призрак на севере Англии когда то назывался гостем, и как полагают имя Баргест, является burh-ghest, городским призраком. Другие объясняют происхождение от немецкого Духа айсберга, горного демона, или демона медведя, в намеке на его предполагаемую внешность ( время от времени как медведь.) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Баргест- по существу ночной призрак, и его внешность предполагает предзнаменование о смерти. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Призрачная собака известна в разных фольклорах под разными именами:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Демон Tedworth, Черная Собака Винчестера, Гэмпшира и Злого духа Йорка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * В Уэльсе ее аналогом была&amp;#160; Собака Темноты, ужасный огромный дог со зловонным дыханием и сверкающими красными глазами. Валлийская разновидность собаки ада. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Баргест упомянут сэром Вальтером Скоттом в Песнях Последнего Менестреля.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Валькирии&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://myfhology.info/monsters/image/valkiria2.gif&quot; alt=&quot;http://myfhology.info/monsters/image/valkiria2.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Валькирии -&amp;#160; скандинавская мифология - (ед. ч. - др.-исл. valkyrja, букв. «выбирающая мёртвых, убитых»),прекрасные девы-воительницы, исполняющие волю Одинаи являющиеся его спутницами. Они невидимо принимают участие в каждой битве, даруя&amp;#160; победу&amp;#160; тому. кому присуждают ее боги, а потом уносят погибших воинов в Валгалу, замок внебесном Асгарде, и там прислуживают им за&amp;#160; столом. Сказания называют и небесных валькирий, которые определяют судьбу каждого человека.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://myfhology.info/monsters/image/valkiria.gif&quot; alt=&quot;http://myfhology.info/monsters/image/valkiria.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; В «Речах Гримнира» («Старшая Эдда») даётся перечень Валькирий (повторенный «Младшей Эддой»), некоторые их имена расшифровываются (Хильд - «битва», Херфьётур - «путы войска», Хлёкк - «шум битвы», Труд - «сила», Христ - «потрясающая», Мист - «туманная»), другие - Скеггьёльд, Скёгуль, Гель (Гейр), Гейрахёд (Гейрелуль), Рандгрид, Радгрид, Регинлейв - точной расшифровке не поддаются. Небесные В. вместе с норнами, определяющими судьбу всех людей при рождении, составляют категорию низших женских божеств - дис.&lt;br /&gt;В героических песнях «Старшей Эдды» Валькирии приобретают черты женщин-богатырок. Валькирии фигурируют в качестве возлюбленных героев Хельги и Вёлунда. Валькирию Сигрдриву, в последующей традиции отождествлённую с героиней популярного сюжета герм. эпоса о нибелунгах - Брюнхильд, Один погружает в сон и наказывает (она больше не будет участвовать в битвах и выйдет замуж) за то, что она его ослушалась и в поединке между конунгами дала победу не Хьяльм-Гуннару (которому Один обещал победу), а Агнару; её пробуждает великий герой Сигурд («Старшая Эдда», «Речи Сигрдривы»). &lt;br /&gt;В исландской «Саге о Ньяле» сохранилась «Песнь валькирий» (или «Песнь Дёрруда»); когда происходила знаменитая битва при Клонтарфе (1014) между ирландскими дружинами и скандинавскими викингами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Виверн&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://myfhology.info/monsters/image/wiwern.gif&quot; alt=&quot;http://myfhology.info/monsters/image/wiwern.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Виверн -Это существо считается &amp;quot;родственником&amp;quot; дракона, но у него всего две ноги. &lt;br /&gt;вместо передней — нетопыриные крылья. Для него характерна длинная змеиная шея и очень длинный, подвижный хвост, оканчивающийся жалом в виде сердцеобразного наконечника стрелы либо копья. Этим жалом виверна&amp;#160; ухитряется резать или колоть жертву, а при соответствующих условиях даже пронзить её навылет. Кроме того, жало ядовито.&lt;br /&gt;Виверна часто встречается в алхимической иконографии, в которой (как большинство драконов) олицетворяет первичную, сырую, непереработанную материю, либо металл. В религиозной иконографии его можно увидеть на картинах, изображающих борьбу святых Михаила или Георгия. Можно виверну также найти на геральдических гербах, например, на польском гербе Лацких, гербе семейства Дрейк или Враждов из Кунвальда.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Yuki Asuna)</author>
			<pubDate>Mon, 15 Jul 2013 22:22:11 +0400</pubDate>
			<guid>https://castelvaneia.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Расы</title>
			<link>https://castelvaneia.mybb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Вампиры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Вампиры - существа ночи, обладающие не вероятной силой, обворожительной внешностью, великолепно осанкой и манерой поведения. В Костельвании живут четыре клана вампиров. Каждый клан обладает своей магией.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Вампиров разделяет три категории - чистокровные, полукровки и обращенные. &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;strong&gt; Класс Чистокровные&lt;/strong&gt; - высшие вампиры. В их застывших , каменных жилах течет чистая кровь. Они являются самыми сильными среди своих сородичей. Но в этой категории все далеко не так просто. Потому,что она тоже разделена на четыре клана, ведь Чистокровки владеют магией. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Итак, начнем с первого клана, который смог покорить огонь. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Венганза (лат. Venganza — «Королевская кобра»)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - фамилия первого клана.&lt;br /&gt;Вампиры владеющие магией огня, считаются самыми сильными из всех четырех кланов. Ведь овладеть огнем довольно не просто и намного сложнее чем овладеть водой, льдом или молнией. Внешностью они ни чуть не отличаются от существ из других кланов. По характеру - величественны, горды и самодовольны. Имеют о себе высокую самооценку. Не смотря на то, что вражды между кланами нет, они все равно никому, никогда не уступят. Молодое поколение этого клана очень вредно и капризно. Так же, далеко не сдержанны, вывести из себя их очень легко. Этот клан, является самым жестоким среди вампиров. Не забывайте, с огнем шутки плохи. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Далее идут вампиры,которые владеют водой. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Эвитерны (лат. Аeviternus — «Вечный»).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - фамилия второго клана&lt;br /&gt;Эти вампиры очень сдержанны и спокойны. Их очень тяжело вывести из себя. Они будут спокойно анализировать ситуацию, даже в самой плохой. Этот клан, считается самым светлым из чистокровных. Вампиры, которые владеют магией воды очень доброжелательны и до поры до времени добры. Очень часто улыбаются и на первый взгляд покажется, что они и вовсе не вампиры. Ведь у каждого представление о вампирах разное. Конечно, если понадобиться они могут вступить в бой и защитить себя. Но предпочитают решать все словами. Нет, они не бояться вступать в бой, они просто дают возможность жертве включи мозги и по быстрому уйти. Ведь вступать в спор с любым вампиром - очень опасно, а особенно если это клан огня или молнии.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Следующим классом идет вампиры, магия которых лед. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Груффиды (лат. Groeffid — «Каменный»)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - фамилия третьего клана.&lt;br /&gt;Эти вампиры обладают удивительным безразличием, холодностью и отчужденностью. Они в совершенстве владеют льдом, а значит и должны быть ледяными , верно? Абсолютно спокойно относятся к другим кланам и никогда ни с кем из них не вступают в конфликт. Самооценка у них держится на уровне. Они не думают о себе плохо, они не думают о себе хорошо и в отличии от клана огня - не влюбляются в себя. Если кто-то не из сородичей вступает в конфликт с ледяными, они молча, без слов замораживают их и уходят. Не любят громкий звук , а особенно когда кто-то кричит. Если дело доходит до убийства,что очень редко у этого клана, то предпочитают убивать быстро, ибо опять же - не переносят громкого звука и крика. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Последним кланом Чистокровных вампиров является клан молнии. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Валеросо (лат. Valeroso — «Доблестные») &lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - фамилия четвертого клана&lt;br /&gt;Клан молнии и клан огня очень схожи, как по характеру , так и по жестокости боя. Они схожи, но далеко не похожи. Клан молнии более спокойнее, чем клан огня. В отличии от величественного первого клана - не будут так быстро гневаться и сначала постараются решить все мирным путем. Но терпения у них не так то много, поэтому считают, что битвой решить все намного легче. Так же имеют о себе не маленькую самооценку. Никогда не улыбаются, лишь ухмыляются. Считают свою магию величественной и то,что она ничуть не уступает магии огня. &lt;br /&gt;Все кланы уважают друг друга. Каждый из кланов в бою беспощаден , но не каждый жесток. Так же кланы вампиров вступают в браки, заключая союзы. Но не все, есть и те кто вступает в союз с человеком. От этого союза рождаются полукровки. Но есть и те из чистокровных, кто балуется обращением людей в вампиров. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Полукровки&lt;/strong&gt; - Есть вампиры, которые вступают в союз с людьми и у них рождаются вампиры-полукровки. Это значит, что Вампир, в независимости он или она заключили узы с человеком и после спаривания родился полукровка - на половину вампир на половину человек. На первый взгляд, полукровки ничем не отличаются от вампиров. Полукровки очень сильны физически и никудышны в магии. Их способности в магии, куда менее развиты чем физические. Полукровки отлично сражаются в физическом бою. Магия им дается в зависимости от клана одного из родителей. Конечно, хоть как то, магию они используют, но на очень низком уровне.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Обращенные&lt;/strong&gt; - Так же, существует те вампиры, которые любят побаловаться людской кровью - просто так. Они подлавливают людей и обращают их в себе подобных ради развлечения и разумеется, будут использовать обращенных в своих целях, то бишь в качестве рабов и слуг. Обращенных в первые дни мучает жажда, настолько сильная, что они даже способны укусить своего господина . Нагло, не правда ли? Если их господин из клана воды, он не осудить и позволит выпить столько, сколько потребуется. Если господин из клана льда, он не тронет раба, но потом заставит отрабатывать &amp;quot;королевскую&amp;quot; выпитую им кровь. Если господин из клана молнии, он очень сильно ударит раба молнией и не даст выпить своей крови. Лишь кинет ему какое-нибудь мертвое животное,мол &amp;quot;довольствуйся&amp;quot; . А если господин из клана гордыни Огня, наказание будет жестокое и если раб не выдержит, он умрет.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s5.uploads.ru/MdS4t.jpg&quot; alt=&quot;http://s5.uploads.ru/MdS4t.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Ангелы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/wuAqU.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s5.uploads.ru/t/wuAqU.jpg&quot; alt=&quot;http://s5.uploads.ru/t/wuAqU.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;считаются самыми чистыми существами всей Костельвании. Они безгрешны и всегда доброжелательны. Так же, они очень рассудительны и справедливы. Единственным минусом ангелов является то, что они через чур наивны и доверчивы. Молодое поколение ангелов очень часто не могут отличить где ложь, а где правда. Очень часто, становятся жертвами насмешек у других жителей. Таких как злые маги, некоторые демоны, вампиры. Они не считают,что ангелы величественны или чем то лучше них. Сами же ангелы стараются не обращать на насмешки никакого внимания, ведь они настолько добры, что все, даже самые плохие для них - друзья и товарищи. Ангелы делятся на две категории. Высшие и низшие, то есть Ангелы и Архангелы. Все мы знаем описание небесных ангелов, но здесь, ангелы ничем не отличаются от людей. Разве что за спиной у них белоснежные крылья. Крылья, довольно большого размера. Настолько большого, что если наклонить их вперед, за ними можно легко спрятаться и укрыться. Крылья очень сильные и могут выдержать все, что угодно. За исключением хитрости заклинания других существ. Если ангела лишат крыльев в бою, или по его же глупости, он станет предметом насмешек для своих собратьев. Но в скором времени, в течении полу месяца, крылья отрастают вновь. Насмешки сыпятся лишь потому,что ангел без крыльев - не ангел. Архангелы являются самыми старшими, самыми чистыми и самыми мудрыми. Именно они направляют молодых ангелов по всей жизни вплоть до того, пока они не станут такими же. Ну а теперь, расскажем немного о том месте, где ангелы и архангелы живут.&lt;br /&gt;Ангелы поднялись на вершины гор, оградившись облачными вратами. На вершинах горы образовался своебразный замок поднебесья. На первый взгляд, покажется, что это Рай. Быть может так и есть, только это Рай для ангелов и то место, где они живут. Он чем -то напоминает замок. Само строение белое, очень сильно сливается с цветом облаков. Купола на башнях золотого цвета именно они выделяют замок. С обратной стороны замка находиться роскошный двор, которому нет конца. Ангелы очень любят там гулять, а особенно молодое поколение. В замке же они живут. Весь двор окружают удивительные цветы и их довольно много. В замке есть самая большая комната, она одна единственная и простых ангелов туда не пускают. Да и обычных архангелов тоже. Туда пускают лишь избранных архангелов. Они являются советом , который следит за порядком и решает разного вида вопросы. Ангелам разрешено покидать поднебесье, но при этом, они должны поклясться,что будут предельно осторожны, ведь в Костельвании все далеко не такие добрые. Если ангел попал в беду, первыми об этом узнает совет старейшин и сначала дают возможность справиться самому, ну а если ангел не справляются, спасают его , возвращая в поднебесье.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Демоны&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ну что можно сказать о демонах? Все мы знаем, что они из себя представляют. Но нельзя сказать, что самые злые жители Костельвании - это демоны. Да, они грешны, да в их жилах течет грязная кровь, но они далеко не самые злые. По большей степени, демоны очень самовлюбленны и коварны. Но не все таковы, очень многие влюбляются в ангелов или в прочих созданий Костельвании. Да, вы не ослышались. Даже демоны могут любить. Внешне, они ничуть не отличаются от людей. По силе демоны довольно сильны и ни на грамм не уступают силе ангелов. Молодое поколение очень любит насмехаться над ангелами и безумно любит пакостничать. Они ведь демоны, им можно. Когда миры были разделены, демоны поселились в нижнем мире, собственно, что и не удивительно. Этот мир чем-то напоминает ад, но страшного в нем ничего нет. В отличии от ангелов не терпят не прошенных гостей у себя &amp;quot;дома&amp;quot;. Ведь демоны черствы , грубы и вовсе не добры, в какой-то мере очень жестоки. Если у демона ужасный характер, то он никогда не упустит возможность над кем-нибудь поиздеваться. Разозлить демона довольно просто, они злятся по каждому поводу. Словом, делают из мухи слона, ибо каждый, самый маленький подкол воспринимают за оскорбление. С ними шутить очень опасно, ведь можно получит по первое число, а то и вовсе умереть. Демоны сильны, но не всесильны . Поражение для демона хуже смерти. Не терпят поражений и будут отыгрываться пока не выиграют. Конечно, ко всем жителям Костельвании они относятся с уважением, ко всем, кроме злых Магов. Лишний раз стараются с ними не связываться, ибо эти существа коварнее и злее чем кажутся на первый взгляд. &amp;quot;Правят&amp;quot; нижним миром Архидемоны. Они что-то вроде ангелов, являются советом старейшин. Архидемоны более мудры и рассудительны, не настолько сильно влюблены в себя, как молодняк. Конечно, тоже никогда не упустят возможности поиздеваться над кем-нибудь, но делают это редко и пределах разумного. Именно Архидемоны направляют демонов по жизни, пока они не станут такими же. Избранные Архидемоны управляют нижним миров. Покидать Нижний Мир демонам разумеется разрешено. Именно так совет старйшин проверяют демонов. На прочность так сказать. Если вдруг, а это случится, демон попадет к передрягу - спор перерастающий в драку, они будут наблюдать за дракой. Архидемоны, в отличии от Архангелов никогда не будут облегчать своему ученику ситуацию забирая его в &amp;quot;домой&amp;quot;. Они дождутся, пока ученик потерпит поражение и больше не сможет сражаться. После чего , демон придет обратно в нижний мир и опомниться не успеет, как окажется перед советом старейшин. На этом совете, они будут решать какое наказание поставить демону. Спросите за что? А за то, что он опозорился перед каким-то существом и проиграл битву. Наказания обычно суровые, ибо Архидемоны более холоднее и беспощаднее чем обычные Демоны. По их словам , именно с помощью наказания - Демоны, учатся на своих ошибках.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Оборотни&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Как всем известно оборотни - люди, которые умеют мутировать , превращаясь в огромных волков. В отличии от легенд, здесь оборотни могут превращаться в волков в независимости от полнолуния. От обыкновенных волков оборотней отличает огромный размер и сила. Кажется, что физическая сила безгранична. Единственный минус оборотней , это то, что в образе волков, они далеко не так быстры, как скажем маги или вампиры. Конечно, по силе они ничуть не уступают другим созданиям, разве, что они не обладают магией. Но зато, уклоняться от магии могут первоклассно, только не всегда. Оборотни сами по себе не такие уж умные и не всегда следуют тактике боев, придумывают что-то свое, от чего очень часто проигрывают. Как все знают, оборотни очень часто соперничают с вампирами. Любое слово вампира воспринимают , как оскорбление. Очень вспыльчивы, но далеко не самовлюблены. Законы Костельвании не дают им права ненавидеть вампиров или кого-то еще, но не смотря на это, ненависть в волчьих сердцах к вампирам все таки присутствует. Но уважение старается затмить ненависть. Оборотни далеко не спокойно. Они очень веселы, очень любят играть, особенно молодые. Старшее поколение очень мудрое и как любое другое рассудительно. Друг с другом, оборотни дружны , считают всех братьями и никогда никого не обижают. Конечно, бывает ссорятся, но не надолго. Больших конфликтов никогда не было. Не смотря на то, что они волки, они не злые. Конечно, могут за себя постоять, но это не значит, что они злые. Память у них отличная, в независимости от того, злопамятные они или нет. Мстить будут лишь в редких случаях, по натуре они не мстительны в отличии от вампиров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Эльфы и феи&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; одни из самых добрых созданий этого прекрасного мира. Эльфы и феи очень доброжелательны, трудолюбивы и милы. Их губки всегда сложены в улыбки всегда. Грустящих эльфов просто не существует. Каждый по своему добр и всегда готов помочь в независимости от того, кто это. Эльф или фея всегда готовы помочь любому существу, даже незаметно, даже если отвергают помощь. По натуре не только добры, но еще и упрямы. Очень талантливы . Умеют строить дома. Ни раз утраивают в лесу своеобразные праздники. Эти прекрасные создания умеют играть на музыкальных, самодельных инструментов и получается у них весьма неплохо. Любят танцевать и играть. Эльфы - намного слабее всех остальных жителей Костельвании, ибо основной свой труд вкладывают в бытовую жизнь , игры и праздники без повода. Сражаются с кем-то очень редко, ибо сами по себе не любят это дело. Уважают других и считают всех друзьями, точно так же, как и ангелы. Злятся эльфы лишь в крайних случаях, когда ситуация выходит из под контроля, что случается крайне редко. А следовательно разозлить такое милое существо очень тяжело. Очень любят своих собратьев и готовы постоять за каждого горой. Внешне, ничем не отличаются от людей, разве ,что имеют острые кончики ушей, от чего их слух становится более острее и более чувствительнее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Русалки&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Русалки - одни из самых интересных и грациозных созданий этого мира. Только по легенде, русалки живут в морях и океанов и не могут выходить на сушу, ибо их отличительностью от людей являются рыбие хвосты вместо ног. Но у наших русалок имеются и ноги. Наши русалки ничем не&amp;#160; отличаются от людей, но они не обычны, ведь если вода попадет в людей часть их тела , они будут приобретать свой истинный облик. У них вырастут хвосты и будет хотеться в воду, ибо в облике русалок, они начинают задыхаться на суше, им не хватает влаги. Вода - их второй дом , в ней они чувствуют себя куда более счастливее чем на суше. Так же, с помощью жабр они могут разговаривать и дышать под водой. Каждая русалка по своему хорошая, по своему добра и по своему милосердна. Они не делятся на хороших и плохих. В каждом есть что-то плохое и хорошее. Это один из немногих народов Костельвании, где существа не делятся на хороших и плохих. Но лучше, русалку не злить. Если конечно, вы не хотите стать утопленником ...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Ведьмы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ведьмы. Они прекрасны своим характером и весьма привлекательной внешностью. Каждая ведьма внешне хороша и обаятельна. Но какими бы они не были очаровательными снаружи, они довольно жестокие внутри. Не бывает хороших ведьм, если безразличные , то бишь нейтральные, жестокие и злые. Сами посудите , хорошая ведьма - звучит как то по детски&amp;#160; &amp;#160;и очень уж глупо. Ведьмы очень высокомерны , имеют о себе достойную самооценку . Никогда не тратят времени ни на кого кроме себя , даже если организуют сражение, организуют его лишь для собственного развлечения. ненавидят, когда кто-то начинает с ними спорят. Спокойные ведьмы, могут вытерпит все, но вспыльчивые будут легко раздражаться ,что может плохо кончится. Но не смотря на всю гадость, которую они любят делать и свое самолюбие, они любят не только себя. Вполне могут полюбить какого нибудь мага. Очень ценят красоту и порядок во всем . Любят придумывать правила , а потом сами же нарушать их. При встрече с человеком, будут приветливы и милы, если человек понравится, что очень редко будут дружить. Но в большинстве случаев используют все,что попадет под руку. В том числе и людей, считая их пешками. Иметь дело с жестокими и злыми ведьмами крайне опасно . Не старайтесь с ними ссорится . Жить с ними в мире невозможно, но не трогать более чем . Любое ведьменское сердце может растаять если преподнести ей какой нибудь подарок. Она может щедро отблагодарить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Маги&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Маги, делятся на две категории . Злые и Добрые. Как бы банально это не звучало , но это так. Добрые маги очень общительны, ценят природу, всем помогают. Очень щедры и доброжелательны. Никогда не будут вступать в драку просто так, всегда нужна причина и вязкая. Например - защитить себя или кого нибудь из других жителей Костельвании. В отличии от легкомысленных ведьм любят изучать магию. Стараются познать многое и многому научится. Ценят любовь и считают, что именно она правит миром. Злые маги презирают любовь. И считают все чувства глупыми, а тех, кто поддался этому чувству и вовсе никчемными. Очень любят творить пакости, похуже ведьм. Не дураки, очень умны, многое знают и умеют поливать грязью так, что человек даже не будет знать, что сказать. Очень мерзкие и самовлюбленные . Ценят красоту. Никогда не будут издеваться над природой. А вот над существами и людьми всегда рады. Им доставляет это удовольствие. Одним из любимых занятий является убивать любовь&amp;#160; и творить пакости. Это забавляет. Никогда в жизни не будут никому помогать. Еще ни у кого не получалось пробудить чувства в темных магах. Но надежда не потеряна, может у кого и получится, кто знает .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Серафимы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Серафимы в прошлом ангелы, те которые были изгнаны из небесного царства, за предвзятое отношение к другим расам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Дракониты&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Дракониты или стражи, в прошлом обычные люди сумевшие пробудить силу дракона, что дремала в самоцвете. Став Драконитом - рыцарем дракона, для человека нет обратного пути. Став стражем, человек подчиняет себе стихию силы дракона и использует ее в сражениях. Однако доступ к магии, Дракониты имеют лишь активизировав кристалл. Лишив шись его человек теряет свою магию и способность преображения. По этому люди получившие эту силу, берегут самоцвет как зеницу ока.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Zero Kiryu)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Jul 2013 08:48:31 +0400</pubDate>
			<guid>https://castelvaneia.mybb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О Мире.</title>
			<link>https://castelvaneia.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/WgbuJ.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s4.uploads.ru/t/WgbuJ.jpg&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/t/WgbuJ.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Костельвания - это мир за гранью любой реальности. Мир где живут те кого так боятся, боготворят и ищут люди со времен начала их бытия: демоны и ангелы, вампиры и оборотни, русалки и маги, кентавры и единороги. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;Костельвания скрыта от чужих глаз магическим барьером, и лишь избранным единицам дано найти ее... &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;За барьером скрываются воистину великолепные, потрясающие всякое воображение места. Сказочно красивый лес, с удивительными, неизвестного вида деревьями, листья которых, независимо от времени года, имеют мягкий и насыщенный зеленый оттенок. Скрытый в глубине леса водопад, вода которого кристально чистая и не замерзает даже зимой,имеет неимоверно глубокий синий цвет. Он завораживает своей красотой и изяществом, цветы, которые сводят с ума своим ароматом, травы, грибы, все это и создает волшебный, чистый оттенок девственного леса. Это место обитания единорогов – белоснежных коней с рогом на голове, кентавров – полу людей полу коней, и друидов – лесные жители, и лекари. &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Замок Вампиров&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/mnJ5k.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s5.uploads.ru/t/mnJ5k.jpg&quot; alt=&quot;http://s5.uploads.ru/t/mnJ5k.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Замок, скрытый от посторонних глаз, находящийся в горах, окутан вечным туманом, и лишь те, кто знают абсолютно точную дорогу, способны найти его. Он огромен, похож на сползающую змею с вершин гор, выстроен как крепость. Каменный замок, не имеющий даже связующей между камнями, ибо они так плотно лежат, что даже самое сильное землетрясение, наводнение или ураган не смогут разрушить его. На вершине самой высокой башни находится статуя в виде серебряного рыцаря, которая держит флаг этого замка. Мощьные колонны удерживают навес у парадного входа, который украшен многочисленными узорами, рунами, бюстами великих и т.п. сам замок довольно обычен, если не считать каменных гаргулий-охранников, расположенных не только на возвышанностях но и просто на стенах зданий, так же там находились немного поодаль них мраморные змеи. Изнутри же замок довольно изящен и красив, бархатные натуральные ковры, картины, которые в своих изображениях передают – страх, странность, ужас, насмешку, издевку, смерть… вся мебель выполнена либо в готическом, либо в викторианском стиле, красное дерево, обивка из шелка, и не смотря на то что в нем обитают довольно коварные и страшные, а иногда даже безобразные существа, они довольно бережно относятся к месту своего обитания… так же внутри полно разных артефактов, они выполняют роль украшений, и своеобразных защитников. В самом центре по правилам всех замков и крепостей находится тронный зал, золотые обрамления, но комната без единого оружия. В этом замке обитают Вампиры, существа ночи&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;У подножья гор, расположен красивый большой город, состоящий в основном из отдельно стоящих домов. Эти дома настоящие произведение искуства, имеют причудливые узоры ставень, ветьиватые перила и резные двери, а каждый дом окружен красивейшим садом. Город эльфов. Удивительных созданий чьи ушки так же остры как и их слух.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Скрытый глубоко в горах, в одной из расщелин спрятан потайной вход в царство вечного мрака. Красивые резные ворота открываются только избранным и просвещенным. Окутанные вечной дымкой, что бы отпугнуть не прошенных гостей. За этими воротами царство страха, огня и вечных сражений. Нижний мир, обитель властных, коварных и прекрасных демонов.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Нижний мир&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/ZNjfP.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s5.uploads.ru/t/ZNjfP.jpg&quot; alt=&quot;http://s5.uploads.ru/t/ZNjfP.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Нижний мир Кастельвании скрывает свои, недоступные никому тайны и загадки. Наполненный огнем, вечными кровавыми сражениями и алыми реками крови, мир демонов живет по своим внутренним уставам и законам. &lt;br /&gt;Здесь царствует своя иерархия: Высшие демоны правят стоящими ниже них по рангу. Нижние же в свою очередь подчиняются Высшим. Но над всеми стоит один демон- Правитель нижнего Мира. Именно он распоряжается судьбами, свободой и жизнями всех демонов. Решает, кто возьмет себе роль хозяина, а кто останется рабом, решает, кому из них жить, а кому суждено умереть.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Но не только земля Костельвании наполнена жизнью. На вершине гор, среди вечного снега, скрыты облачные врата. Вход в обитель самых светлых существ, Ангелов, но и здесь царит своя иерархия. Небесным царством правит высший совет, совет старейшин. Там высоко в горах что верхушки скрывают пушистые облака лежит дорога в обитель небесную перед нашими очами стоят столбы на обрыве горы смотря на них они кажутся обычна ми пока их не пройдешь.пройдя их перед твоим взором откроется во истину божественный сад белоснежные колоны и множество храмов и построек необычных растений но они не сравняться с красотой замка что воистину божественен.Множество статуй украшают это место в виде божественных ангелов воителей или прекрасных дев.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Среди равнинной местности стоит людская цытадель. Средневековый замок, стоящий на возвышении. Окружен глубоким рвом, наполненным водой. Имеющий два ряда укреплений, в виде высоких заборов с башнями и зияющих черными окнами бойниц. Имеющих следы былых сражений. Сам же замок находится в северной части сада. Представляет из себя: много уровнивое строение. На высоте третьего уровня боевая площадка, с расположенными по углам боевыми башнями. Верх которых обрамлен зубцами. Но сейчас там расположены смотровые площадки, имеющие скамейки и столики. к главному входу ведут каменные ступени. Главные ворота выполнены из дуба украшенного резьбой. На которой изображены сцены охоты и лики бывших хозяев, что прославились в сражениях. В ней живут Стражи мира Дракониты, а вокруг не большая деревенька, населения простых людей.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Выйдя за окраины города, пройдя несколько километров, можно обнаружить небольшое озеро, с почти прозрачной водой, скрытое различными видами деревьев. Здесь обитают русалки и нимфы. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Путь к этой красоте, помимо защитного барьера преграждают многочисленные преграды. Непроходимые заросли, тернистые и колючие кусты, за которыми поджидают неизвестные и опасные существа, скрытые овраги, ловушки и ямы, с острыми кольями на дне и едва отличимые от обычной местности болота, в которых так легко увязнуть без шансов на спасение, сделай ты один не осторожный шаг.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Многие погибали, в алчном желании найти это так и не доходя до цели. Но те, кто сумел пройти, уже никогда не вернуться обратно. Этот мир тщательно охраняет свой покой и не уважает не прошенных гостей. Те же счастливчики что пройдут все испытания и приглянутся обитателям узнают всю его щедрость и красоту...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Zero Kiryu)</author>
			<pubDate>Thu, 11 Jul 2013 18:32:05 +0400</pubDate>
			<guid>https://castelvaneia.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
